[PVE] Пока не придумал. [ 8 days online ]

120 ms · Chicago

Jitter 0 ms

Last checked 2 s ago

8 / 50 players

Procedural Map

10 days live Avg ping 124 ms Avg jitter 5.8 ms

Server owner? Add discord.gg/yourcode to your server's name or map to show your Discord invite here.

Connect: 82.146.56.190:28015

First seen 07.08.2026

Server info

СЕРВЕР МИРНЫЙ. Не убивай. Не воруй. Не рейди.

Наказывается:
— убийство игроков (кроме самозащиты)
— воровство, рейд, урон чужим постройкам
— проникновение на чужую территорию, крышу, занятый РТ
— читы, макросы, стороннее ПО
— продажа/передача оружия, боеприпасов, взрывчатки
— оскорбления, мат, флуд в чате
— стройка вплотную (менее 16 фундаментов от чужой постройки)

Игрок сам несёт ответственность за утерянный лут, если он был в открытом доступе (открытые ящики на крышах, рядом с домом и т.д.).

Игрокам рекомендуется строить из более прочных материалов. Рейды соломенных построек администрацией не расследуются, но также наказываются.

Огораживать территорию вокруг дома разрешено, но компаунд не должен мешать другим игрокам: посещать РТ, плавать по судоходным рекам, выполнять квесты рядом с бандиткой. Огораживать РТ запрещено!

Самозащита (убил + забрал лут):
— залез в твою постройку / на крышу / в ограду
— пришёл на твой РТ / аирдроп / карго
— нанёс урон тебе или имуществу (10 сек на ответ)
— игнорит просьбы уйти после предупреждения
Сначала предупреди в войс и особенно в чат (для доказательств)!

Занял РТ/аирдроп/карго напиши в чат. Освободил тоже.
Пример:
Карго+ (Занятие РТ)
Карго- (Освободил/ушел)

PvP:
— Big Oil Rig — всегда
— Судный день (за 26ч до вайпа) — всё можно

Можно:
— дарить/продавать всё, кроме оружия (боеприпасов, взрывчатки)
— убивать тиммейта
— строить на реках (учитывая запрет перегораживать судоходные реки выше)

Всё логируется.
Вайп: первый четверг месяца, 21:00 МСК.

Ping history from Chicago

125.3ms122.1msAug 11Aug 17

Jitter history

6.7ms3.4msAug 11Aug 17

Recent history from Chicago

Checked Status Ping Players
Online 120 ms 13
Online 120 ms 8
Online 120 ms 6
Online 120 ms 4
Online 137 ms 4
Online 120 ms 3
Online 120 ms 1
Online 120 ms 1
Online 127 ms 4
Online 120 ms 4
Online 120 ms 11
Online 136 ms 8
Online 128 ms 5
Online 120 ms 6
Online 128 ms 9
Online 128 ms 6
Online 120 ms 3
Online 120 ms 2
Online 120 ms 1
Online 120 ms 1
Online 120 ms 2
Online 120 ms 3
Online 128 ms 4
Online 128 ms 8
Online 120 ms 5
Online 120 ms 7
Online 120 ms 7
Online 137 ms 3
Online 128 ms 3
Online 120 ms 2
Online 2
Online 120 ms 2
Online 120 ms 2
Online 128 ms 3
Online 127 ms 4
Online 120 ms 9
Online 127 ms 8
Online 120 ms 5
Online 128 ms 4
Online 120 ms 5
Online 120 ms 6
Online 120 ms 4
Online 120 ms 4
Online 120 ms 2
Online 120 ms 2
Online 120 ms 3
Online 120 ms 2
Online 120 ms 3
Online 127 ms 6
Online 135 ms 7

Frequently asked questions

What does "wipe" mean in Rust?

A wipe resets a server's map and usually player progress too — bases, resources, and blueprints, unless the server keeps blueprints through wipes (shown here as "No BP wipe"). Most servers wipe on a regular schedule, often weekly.

What does "force wipe" mean?

Facepunch pushes a mandatory update on the first Thursday of each month that requires every Rust server to wipe, regardless of its own schedule — a "force wipe," distinct from a server's regular map wipe.

How do I know when this server wipes?

The "Next wipe" time above is extracted from the server's own published schedule. "High confidence" means the server stated an explicit date or time; "Predicted" means it's estimated from the server's typical cadence and isn't guaranteed.

How do I connect to this server?

Copy the server address above, open Rust's in-game console with F1, and run client.connect followed by the address — or connect directly through Steam's server browser using the same address.