PELMAN RUST | X2 | GLOBAL WIPE 14.08.26 | MAX5 | EU| RU [ 8 days online ]
No reading yet from Chicago
Server admin? We haven't been able to get a ping reading for your server from Chicago yet, which can keep it from ranking well for players browsing that region. This usually means a firewall or DDoS-protection rule is blocking the brief, unsolicited connection check we send to your game port — the same kind of lightweight check the game client itself uses, separate from your server's normal browser-listing info. Allowing that check through on your game port should let us start measuring and showing an accurate ping for your server there.
Last checked 1 m ago
2 / 200 players
Procedural Map
2x Max 5 10 days live
Server owner? Add discord.gg/yourcode to your server's name or map to show your Discord invite here.
Connect: 185.189.255.49:35100
First seen 07.08.2026
Server info
Добро пожаловать на PelMan Rust | X2 | MAX5 — сервер для тех, кто любит Rust, но хочет больше динамики, удобства и интересного прогресса.
У нас тебя ждёт улучшенный игровой процесс без лишней душнины: быстрый старт, полезные команды, удобное меню, продуманные наборы, активная администрация и атмосфера настоящего выживания.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Что есть на сервере:
Эксклюзивные собственные плагины
Выделенная серверная машина
Удобное меню сервера
Магазин с полезными товарами
Регулярные вайпы и обновления
Активная администрация
Ивенты, розыгрыши и бонусы для игроков
Комфортная игра как для новичков, так и для опытных игроков
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Какие модификации игрового процесса у нас есть:
Трейды — удобный обмен между игроками без лишнего риска
Телепорты — быстрое перемещение к дому, друзьям и нужным точкам
Вайп-календарь — всегда понятно, когда следующий вайп
Вайп-блок — временные ограничения после вайпа для более честного старта
Увеличенные стаки — меньше беготни по ящикам, больше удобства в фарме и хранении
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Хочешь поддержать сервер или получить бонусы?
Нажми кнопку «ВНЕШНИЙ САЙТ», чтобы перейти в наш магазин
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Recent history from Chicago
| Checked | Status | Ping | Players |
|---|---|---|---|
| Online | — | 2 | |
| Online | — | 1 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 1 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 2 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 1 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 1 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 | |
| Online | — | 0 |
Frequently asked questions
What does "wipe" mean in Rust?
A wipe resets a server's map and usually player progress too — bases, resources, and blueprints, unless the server keeps blueprints through wipes (shown here as "No BP wipe"). Most servers wipe on a regular schedule, often weekly.
What does "force wipe" mean?
Facepunch pushes a mandatory update on the first Thursday of each month that requires every Rust server to wipe, regardless of its own schedule — a "force wipe," distinct from a server's regular map wipe.
How do I know when this server wipes?
The "Next wipe" time above is extracted from the server's own published schedule. "High confidence" means the server stated an explicit date or time; "Predicted" means it's estimated from the server's typical cadence and isn't guaranteed.
How do I connect to this server?
Copy the server address above, open Rust's in-game console with F1, and run client.connect followed by the address — or connect directly through Steam's server browser using the same address.