[RU] 1xRT | КЛАССИКА X2 | ДЛЯ НОВИЧКОВ [ 8 days online ]
130 ms · Chicago
Jitter 3.5 ms
Last checked 5 m ago
0 / 200 players
Procedural Map
2x 10 days live Avg ping 129.4 ms Avg jitter 7.8 ms
Server owner? Add discord.gg/yourcode to your server's name or map to show your Discord invite here.
Connect: 109.173.73.182:28017
First seen 07.08.2026
Server info
🔥 1XRT | КЛАССИКА X2 | HARDCORE РЕЙД
🪓 ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ ВАЙП
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ, ВЫЖИВШИЙ! Готов проверить себя в реальном хардкоре?
Наши сервера — это «Экономичный Хардкор». Мы невероятно усилили все продвинутые типы защиты. База, построенная из металла и брони, становится практически неприступной крепостью, а рейды требуют тщательной подготовки и огромных запасов взрывчатки. Наш сервер — идеальный выбор для новичков и соло игроков.
⚙️ ОСОБЕННОСТИ СЕРВЕРА:
• ЧЕСТНЫЙ X2: Увеличенная добыча ресурсов при стандартном крафте.
• HARD RAID: Взрывчатка требует значительно больше ресурсов и тактики.
• ВАЙП: Полный стирание карты и чертежей каждый 1-й четверг месяца в 20:00 МСК.
📜 ПРАВИЛА:
• Читы, ESP, макросы, радары = перманентный бан без права на апелляцию.
• Багоюзинг (дюпы, подземный крафт и др.) строго запрещён.
• Оскорбления, расизм, токсичность — не допускаются.
📞 СВЯЗЬ: VK и Discord (ищите ссылки по команде в игре). Оперативно решаем вопросы.
Почему мы? Устал от «понятий» на модных серверах? Здесь всё по-честному. Проверь себя! Удачи в выживании.
Ping history from Chicago
Jitter history
Recent history from Chicago
| Checked | Status | Ping | Players |
|---|---|---|---|
| Online | 130 ms | 0 | |
| Online | 134 ms | 0 | |
| Online | 127 ms | 0 | |
| Online | 124 ms | 0 | |
| Online | 131 ms | 0 | |
| Online | 125 ms | 0 | |
| Online | 128 ms | 0 | |
| Online | 127 ms | 0 | |
| Online | 125 ms | 0 | |
| Online | 131 ms | 0 | |
| Online | 139 ms | 0 | |
| Online | 124 ms | 0 | |
| Online | 128 ms | 0 | |
| Online | 175 ms | 0 | |
| Online | 125 ms | 0 | |
| Online | 126 ms | 0 | |
| Online | 126 ms | 0 | |
| Online | 126 ms | 0 | |
| Online | 131 ms | 0 | |
| Online | 130 ms | 0 | |
| Online | 125 ms | 0 | |
| Online | 123 ms | 0 | |
| Online | 130 ms | 0 | |
| Online | 142 ms | 0 | |
| Online | 168 ms | 0 | |
| Online | 138 ms | 0 | |
| Online | 120 ms | 0 | |
| Online | 129 ms | 0 | |
| Online | 138 ms | 0 | |
| Online | 127 ms | 0 | |
| Online | 126 ms | 0 | |
| Online | 127 ms | 0 | |
| Online | 128 ms | 0 | |
| Online | 126 ms | 0 | |
| Online | 126 ms | 0 | |
| Online | 129 ms | 0 | |
| Online | 128 ms | 0 | |
| Online | 126 ms | 0 | |
| Online | 129 ms | 0 | |
| Online | 127 ms | 0 | |
| Online | 127 ms | 0 | |
| Online | 136 ms | 0 | |
| Online | 128 ms | 0 | |
| Online | 127 ms | 0 | |
| Online | 127 ms | 0 | |
| Online | 127 ms | 0 | |
| Online | 125 ms | 0 | |
| Online | 127 ms | 0 | |
| Online | 129 ms | 0 | |
| Online | 129 ms | 0 |
Frequently asked questions
What does "wipe" mean in Rust?
A wipe resets a server's map and usually player progress too — bases, resources, and blueprints, unless the server keeps blueprints through wipes (shown here as "No BP wipe"). Most servers wipe on a regular schedule, often weekly.
What does "force wipe" mean?
Facepunch pushes a mandatory update on the first Thursday of each month that requires every Rust server to wipe, regardless of its own schedule — a "force wipe," distinct from a server's regular map wipe.
How do I know when this server wipes?
The "Next wipe" time above is extracted from the server's own published schedule. "High confidence" means the server stated an explicit date or time; "Predicted" means it's estimated from the server's typical cadence and isn't guaranteed.
How do I connect to this server?
Copy the server address above, open Rust's in-game console with F1, and run client.connect followed by the address — or connect directly through Steam's server browser using the same address.