[RU PVE/PVP]Server ZDK (Quest,Ivent,RaidBases,Kit,RPG,Pets) [ 8 days online ]
120 ms · Chicago
Jitter 5.7 ms
Last checked 1 m ago
2 / 100 players
Procedural Map
10 days live Avg ping 125.8 ms Avg jitter 6.5 ms
Server owner? Add discord.gg/yourcode to your server's name or map to show your Discord invite here.
Connect: 37.230.228.23:28015
First seen 07.08.2026
Server info
Наш дружелюбный PVE сервер вас приветствует.
На сервере установлен режим разделения ПВП и ПВЕ игроков.
На сервере установлены интересные плагины.
Мы стараемся полностью исключить нанесение урона Вам или Вашему имуществу от других игроков.
Тем не менее, будьте осторожны, полагайтесь на все возможные риски.
Боты в сопровождении танков и вертолётов могут наносить урон Вашим постройкам.
Поэтому развивайтесь , укрепляйте и делайте апгрейд вашим домам.
У нас также есть система рангов, которые Вы можете повышать и получать привилегии абсолютно бесплатно! Это отличная возможность стать крутым игроком на нашем сервере.
Каждое действие в игре будет награждено опытом и очками, которые Вы можете использовать для развития необходимых Вам навыков.
Навыками и прочей едой и бонусами можно разогнать рейты до чудовищных размеров
Присоединяйтесь к нам на нашем сервере PVE ZDK и окунитесь в увлекательный мир выживания, где вас ждут дружелюбие, защита и невероятные возможности!
Посетите наш магазин rustpve.ru, где вы найдете широкий ассортимент товаров, которые приятно удивят и облегчат выживание.
Ping history from Chicago
Jitter history
Recent history from Chicago
| Checked | Status | Ping | Players |
|---|---|---|---|
| Online | 120 ms | 1 | |
| Online | 128 ms | 3 | |
| Offline | — | — | |
| Online | 121 ms | 1 | |
| Online | 128 ms | 0 | |
| Online | 131 ms | 0 | |
| Online | 121 ms | 0 | |
| Online | 122 ms | 0 | |
| Online | 132 ms | 0 | |
| Online | 120 ms | 1 | |
| Online | 130 ms | 3 | |
| Online | 121 ms | 1 | |
| Online | 123 ms | 0 | |
| Online | 120 ms | 1 | |
| Online | 121 ms | 3 | |
| Online | 131 ms | 3 | |
| Online | 127 ms | 2 | |
| Online | 122 ms | 0 | |
| Online | 123 ms | 0 | |
| Online | 128 ms | 0 | |
| Online | 127 ms | 0 | |
| Online | 132 ms | 0 | |
| Online | 131 ms | 1 | |
| Online | 133 ms | 2 | |
| Online | 122 ms | 2 | |
| Online | 129 ms | 4 | |
| Online | 127 ms | 4 | |
| Online | 120 ms | 1 | |
| Online | 129 ms | 1 | |
| Online | 122 ms | 0 | |
| Online | 122 ms | 1 | |
| Online | 122 ms | 0 | |
| Online | 121 ms | 0 | |
| Online | 137 ms | 3 | |
| Online | 132 ms | 2 | |
| Online | 120 ms | 1 | |
| Online | 132 ms | 3 | |
| Online | 130 ms | 4 | |
| Online | 128 ms | 2 | |
| Online | 132 ms | 0 | |
| Online | 128 ms | 0 | |
| Online | 142 ms | 1 | |
| Online | 128 ms | 1 | |
| Online | 132 ms | 1 | |
| Online | 122 ms | 0 | |
| Online | 130 ms | 0 | |
| Online | 127 ms | 0 | |
| Online | 133 ms | 0 | |
| Online | 121 ms | 0 | |
| Online | 121 ms | 2 |
Frequently asked questions
What does "wipe" mean in Rust?
A wipe resets a server's map and usually player progress too — bases, resources, and blueprints, unless the server keeps blueprints through wipes (shown here as "No BP wipe"). Most servers wipe on a regular schedule, often weekly.
What does "force wipe" mean?
Facepunch pushes a mandatory update on the first Thursday of each month that requires every Rust server to wipe, regardless of its own schedule — a "force wipe," distinct from a server's regular map wipe.
How do I know when this server wipes?
The "Next wipe" time above is extracted from the server's own published schedule. "High confidence" means the server stated an explicit date or time; "Predicted" means it's estimated from the server's typical cadence and isn't guaranteed.
How do I connect to this server?
Copy the server address above, open Rust's in-game console with F1, and run client.connect followed by the address — or connect directly through Steam's server browser using the same address.